С чего Начать?

Полезные Ресурсы

Список полезных ресурсов и сопровождающих описаний, самые актуальные помечены.

Useful Resources

Работа в Команде

В этом пункте описано, как создать команду, организовать ее и начать ей руководить.

Работа в команде

Инженерия

Стратегия Разработки

Список общих рекомендаций по процессу проектирования различных механизмов и деталей.

Стратегия Проектирования

Решения в Дизайне

В этом разделе рассматриваются некоторые распространенные конструкционные решения роботов и типичные альтернативы им.

Design Tradeoffs

Колесные Базы

Не имеет значения, насколько хороши остальные ваши механизмы, если робот не может добраться в нужное место (за исключением, может быть, 8813 в Relic Recovery).

Drivetrains

Активные Захваты

Надо уметь захватывать элементы. Бери их, владей ими.

Active Intake

Гайд по Системам Выдвижения

Перемещение предметов за пределы размеров робота - чрезвычайно распространенная задача, и линейное выдвижение часто является одним из лучших способов ее решения.

Linear Motion Guide

Передача Момента

Различные способы передать вращательный момент из точки A в точку B

Power Transmission

Программная Часть/Система Управления

Способы Программирования Робота

Потому что без кода ваш робот просто дорогой кирпич.

Options for Programming

Системы Управления Роботом

Потому что без системы управления робот - это просто дорогой (уже не настолько), но бесполезный кирпич.

Control Systems

Гайд по Проводке

Внезапное отключение системы на матче - не самое веселое событие.

Wiring Guide

Инструкция по Написанию Кода для Колесной Базы Меканум

Потому что меканум колеса без правильного кода - это супер дорогие колеса с сомнительным трением.

Mecanum TeleOp

Видеозрение

Объясняет как использовать популярные системы видеозрения (вот бы это не закончилось восстанием роботов).

Computer Vision